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开心网发力手游 《一统天下》欲打造精品

作者:知网科技 日期:2016/7/29 10:24:41 人气:
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  如何通过手机平台给用户带来更多的互动,或许是国内社交网络面临的重大问题。日前,开心网推出首款自主研发的国战策略类多屏互通游戏《一统天下》,希望借此为进军游戏行业打下良好基础。

  是准备战略转型?还是期望获得更多的收入?业内人士纷纷猜测。开心网相关负责人表示:“游戏业务是开心网的三大主营业务之一,也是未来公司将大力发展的领域。”

  社交平台转身 发力移动游戏

  时下,社交网络的发展正处于一个尴尬的局面。有业内人士分析认为,社交平台已走到了一个发展瓶颈,如何突破瓶颈、如何让用户更好的互动,如何带给用户更多的开心,是当前社交平台从业者主要思考的问题。

  “开心网需要满足不同用户的需求”,开心网开腾工作室负责人表示:“游戏既然是开心网用户的需求,那我们就应该把用户服务好,而开心网多年在社交游戏上的积累和经验,让我们有这样的基础和能力可以做好。”

  十年前的游戏行业仅限于单机,而十年后的今天,游戏行业早已经跨越了单机,爆发在网络,如今流行在手机终端。有数据统计显示,截止2012年年底,中国手机游戏用户累计规模已达2.86亿,较上一年度增长62.5%;而手机游戏市场规模达到58.7亿元,较2011年增长79.0%。其中,2012年中国手机网络游戏市场规模达到21.77亿元。

  面对如此巨大的市场,不仅开心网在改变,全球的社交网络甚至facebook都在变。据称Facebook就正考虑以游戏发行商的身份进入游戏产业。而开心网作为国内最早的社交网络平台发力游戏业务,或许将为其突破瓶颈打开一个新的局面。

  游戏将成主力业务之一

  社交平台的用户与游戏的用户有着很多相同的特性,而开心网聚集了大量的都市白领,他们有更多的空闲碎片化时间,并渴望在社交和游戏中获得快乐,这正好为开心网试水手游行业提供了可能。开心网开腾工作室负责人说:自研游戏是当前最有“前景”和“钱景”的行业,开心网当然要抓住移动互联网发展的大好机会。

  其实,早在一年前,开心网就已经开始布局网络游戏业务,从联运到自主研发,从页游到手游。据悉,“开腾工作室”就是开心网于2012年创建的游戏工作室之一,主攻自研手机游戏。日前发布的《一统天下》就是该工作室30人的研发团队精心打造而成的以三国为题材的国战策略类手机游戏。

  目前市面上有不少非常受欢迎的国战类、策略类、三国类题材的游戏,比如像卧龙吟、乱世天下、神仙道、龙将、攻城掠地、傲视天地、三国志、三十六计和千军破等等。“它们都是我们学习的对象,”开心网开腾工作室负责人表示:“当某一类题材受到用户的追捧后,就必然就成为企业追逐的对象,我们在借鉴了市面上主流的游戏标准玩法的同时,在产品中加入了独有的适合手机移动客户端用户的设计和体验,希望让用户能从中感受到更多的快乐。”

  该负责人称:“但是同类题材的每个产品,由于制作团队水平、人员配备、资金支持等各方面问题,其产品水平必然存在参差不齐的现象,如果没有自己的创新和精雕细琢,将难以在同质化越来越严重的市场上立足,最终被淘汰。”而能留下来的则大多是精品。

  此外据了解,开腾工作室目前产品除了已经发布的《一统天下》外,其他已经立项的产品也超过五款,下半年至少还将有四款产品陆续问世。产品类型将涵盖卡牌、体育模拟、益智游戏、RPG等。

  对此,艾瑞分析师杨雪斌指出:“开心网此次强势进军移动游戏产业,表明了其希望借助手机自研游戏再造自身国内社交网络龙头地位的决心,移动游戏市场前景广阔,但是在当前移动互联创新的大潮中,大多企业还都没有找到明确的方向,开心网能否再造辉煌,这还有待市场的进一步检验。”


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